home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ C!T ROM 3 / ct-rom iiib.zip / ct-rom iiib / OS2 / SPEL / ROLLBALL / ROLLBALL.DLG < prev    next >
Text File  |  1992-07-16  |  4KB  |  71 lines

  1. DLGINCLUDE 1 "RollBall.h"
  2.  
  3. DLGTEMPLATE ID_ABOUTDIALOG PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE
  4. BEGIN
  5.     DIALOG  "About RollBall Version 0.99", ID_ABOUTDIALOG, 22, 12, 250, 112, 
  6.             WS_VISIBLE, FCF_TITLEBAR
  7.             PRESPARAMS PP_BACKGROUNDCOLOR, 0x00FFFFFFL
  8.     BEGIN
  9.         DEFPUSHBUTTON   "~Ok", 4097, 26, 2, 202, 12
  10.         CTEXT           "RollBall - A Shareware Game for OS/2 2.0", 900, 54, 
  11.                         94, 184, 8
  12.         CTEXT           "Copyright (C) by Stangl Roman, 1992", 901, 54, 86, 
  13.                         184, 8
  14.         CTEXT           "University      for      Business       Administrat"
  15.                         "ion      and", 902, 4, 70, 244, 8
  16.         CTEXT           "Management  (Wirtschaftsuniversität)  Vienna, Austr"
  17.                         "ia", 903, 4, 62, 244, 8
  18.         CTEXT           "E-Mail: 8650533@awiwuw11.wu-wien.ac.at", 904, 4, 54, 
  19.                         244, 8
  20.         CTEXT           "Since  this  is  my  first  try  to  program  the P"
  21.                         "M,  there", 905, 4, 40, 244, 8
  22.         CTEXT           "may be some bugs.  Feel  free to  make any  improve"
  23.                         "-", 906, 4, 32, 244, 8
  24.         CTEXT           "ments,  if you provide the complete source code - w"
  25.                         "e", 907, 4, 24, 244, 8
  26.         CTEXT           "all can learn from it!", 908, 4, 16, 244, 8
  27.         CONTROL         BM_ABOUT, BM_ABOUT, 26, 86, 20, 16, WC_STATIC, 
  28.                         SS_BITMAP | WS_GROUP | WS_VISIBLE
  29.     END
  30. END
  31.  
  32. DLGTEMPLATE ID_SCOREDIALOG PRELOAD MOVEABLE DISCARDABLE
  33. BEGIN
  34.     DIALOG  "About Score", ID_SCOREDIALOG, 44, 10, 202, 122, WS_VISIBLE, 
  35.             FCF_TITLEBAR
  36.             PRESPARAMS PP_BACKGROUNDCOLOR, 0x00FFFFFFL
  37.     BEGIN
  38.         DEFPUSHBUTTON   "~Ok", 4097, 22, 2, 160, 12
  39.         LTEXT           "1 Point", 926, 62, 61, 36, 8
  40.         LTEXT           "5 Points", 927, 62, 47, 36, 8
  41.         LTEXT           "10 Points", 928, 120, 61, 36, 8
  42.         LTEXT           "20 Points", 929, 120, 47, 36, 8
  43.         CONTROL         BM_BP, BM_BP, 50, 62, 20, 16, WC_STATIC, SS_BITMAP | 
  44.                         WS_GROUP | WS_VISIBLE
  45.         CONTROL         BM_GP, BM_GP, 50, 48, 20, 16, WC_STATIC, SS_BITMAP | 
  46.                         WS_GROUP | WS_VISIBLE
  47.         CONTROL         BM_MP, BM_MP, 108, 48, 20, 16, WC_STATIC, SS_BITMAP | 
  48.                         WS_GROUP | WS_VISIBLE
  49.         CONTROL         BM_VP, BM_VP, 108, 62, 20, 16, WC_STATIC, SS_BITMAP | 
  50.                         WS_GROUP | WS_VISIBLE
  51.         CONTROL         BM_HOLE, BM_HOLE, 50, 18, 20, 16, WC_STATIC, 
  52.                         SS_BITMAP | WS_GROUP | WS_VISIBLE
  53.         LTEXT           "This hole costs your life!", 932, 62, 17, 94, 8
  54.         CTEXT           "Your   task  is , to  get   as  much  points  as", 
  55.                         930, 4, 38, 196, 8
  56.         CTEXT           "possible, but beware of holes!", 931, 4, 30, 196, 8
  57.         CTEXT           "Your task is to roll RollBall over the points.", 
  58.                         920, 4, 112, 196, 8
  59.         CTEXT           "RollBall  will be reflected  by each  border", 921, 
  60.                         4, 104, 196, 8
  61.         CTEXT           "of the  playing ground.  To deflect RollBall", 922, 
  62.                         4, 96, 196, 8
  63.         CTEXT           "the  symbols   \\ and  /  are used.  Press  the", 
  64.                         923, 4, 88, 196, 8
  65.         CTEXT           "left  mouse button  to get  \\ , and  the  right", 
  66.                         924, 4, 80, 196, 8
  67.         CTEXT           "one to get / . You will earn score for:", 925, 4, 
  68.                         72, 196, 8
  69.     END
  70. END
  71.